观察入口

不按视频热度分,按竖屏视频的观看逻辑来分
竖屏视野、滑动节奏、前三秒钩子、循环重看、现场收音、封面帧研究、手指习惯、竖屏字幕位,八个入口
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竖屏视野
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滑动节奏
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前三秒钩子
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循环重看
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现场收音
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封面帧研究
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手指习惯
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竖屏字幕位

编辑精选

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竖屏视野 🔥 9.7 已拆解
一条被翻拍八百次的竖屏对话
一个博主用手机拍了一段和朋友的对话,画面里两人的脸刚好占满竖屏的上三分之二,下面三分之一留给了桌上的咖啡。竖屏视野里把这种构图的比例、重心和留白逻辑都标了出来,看起来随意,其实每一寸都在设计里。
竖屏作品9月拆解
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滑动节奏 🔥 9.6 已拆解
爆款视频的第几秒被划走
一个平台的公开数据显示,一条播放量过亿的视频里,有六成用户在第四秒划走。滑动节奏里把这条视频的完整播放曲线画了出来,第四秒正好是博主说完开场白开始进正题的瞬间,节奏卡在了一个不尴不尬的位置。
数据档案9月拆解
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前三秒钩子 🔥 9.8 已拆解
同一个开头被用了两千次
"我今天被气到了"这句话,在过去半年里被两千多条爆款视频当作开头。前三秒钩子里把这句开头的变体、使用场景和后续内容类型都梳理了出来,同一种开头能适配完全不同的事件,这就是钩子的通用性。
套路档案9月拆解
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循环重看 🔥 9.5 已拆解
结尾接上开头的那条视频
有一条十五秒的竖屏视频,结尾的动作和开头无缝衔接,自动循环播放的时候几乎感觉不到断点。循环重看里把这个循环点出现的位置、衔接方式和用户的平均循环次数都标了出来,一条视频被反复看了四遍才划走。
循环档案9月拆解

六个入口

从竖屏视频的观看逻辑拆开,看它是怎么被人一眼看进去的

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竖屏视野
上下构图,不是左右
竖屏的构图逻辑和横屏完全不一样,竖屏更看重上下比例,而不是左右平衡。竖屏视野收录竖屏视频的构图方式和视觉逻辑,标注九宫格重心、上下留白比例和人物在竖屏中的占位,搞懂竖屏怎么拍,先得搞懂竖屏怎么看。
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滑动节奏
第几秒被划走
竖屏视频的生死往往在一个滑动之间。滑动节奏分析用户上下滑动屏幕时的观看节奏和视频切换方式,标注每条视频的平均观看时长、完整播放率和划走的时间点,一个视频能留住人几秒,数据比感觉更清楚。
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前三秒钩子
开头三秒要做什么
竖屏视频没有片头,开头三秒就是全部。前三秒钩子收录竖屏视频开头几秒的抓人方式和信息密度,标注第一秒的内容、第二秒的转折和第三秒的悬念设置,看多了会发现爆款开头其实有几套固定的模板。
🔁
循环重看
结尾接上开头
竖屏视频会自动循环播放,有些视频利用这一点做无缝衔接。循环重看记录竖屏视频的自动循环播放特征和用户的重复观看行为,标注循环点位置、无缝衔接点和用户平均循环次数,一条能被反复看的视频,一定有它的循环设计。
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现场收音
环境音也是内容
竖屏视频大多用手机直接收音,环境音和现场声全在里面。现场收音收录竖屏视频里环境音、现场声和原声的运用方式,标注每个视频的声音层次、噪音来源和原声保留程度,有时候背景里的车流声和聊天声,比配乐更能让人感觉是真实的。
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封面帧研究
选哪一帧当封面
竖屏视频的封面决定了用户在信息流里愿不愿意停一下。封面帧研究分析竖屏视频选取哪一帧作为封面以及封面的点击转化效果,标注封面帧的时间位置、画面内容和与正片的关系,选对一帧封面,有时候比做对整条视频还重要。

关于91短视频

About 91 Short Video
01

为什么是竖屏

横屏看电影看了一百多年,竖屏视频才火起来没几年。但竖屏不是把手机转过来这么简单,它改变的是整个观看的逻辑。人在竖屏里看东西,视线重心是上下移动的,不是左右扫的。所以我们做这个站,第一个定的方向就是竖屏视野。

02

我们观察什么

不观察视频的内容好不好看,观察的是这条视频为什么能让人停下滑动的手指。竖屏视野看构图和视线重心,滑动节奏看第几秒被划走,前三秒钩子看开头怎么留住人,循环重看看结尾怎么接回开头,现场收音看环境音的真实感,封面帧研究看选哪一帧能让人点进来。全是竖屏视频特有的东西,横屏不适用。

03

我们的态度

不评价视频好坏,也不吹谁踩谁。所有条目都基于公开可查的视频和数据整理,每条都标注来源和时间。竖屏视频是这几年才长出来的东西,它的规则还没定型,所以我们做的是一份开放的观察档案,不是一本写死的教科书。

04

写给谁看

写给刷竖屏视频不满足于"刷完就走"的人,也写给想做竖屏内容但不知道怎么下手的人。刷到一条爆款,想知道它的构图怎么摆的、第几秒划走的人最多、开头用的什么钩子、结尾怎么循环、现场音是怎么收的、封面选的是哪一帧——这些问题在这里都能找到答案。

热门视频

站内近期被拆得最多的六条竖屏视频,每一条都配了对应的观察笔记

📱 竖屏视野
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15秒

一条被翻拍八百次的竖屏对话

一个博主用手机拍了一段和朋友的对话,画面里两人的脸刚好占满竖屏的上三分之二,下面三分之一留给了桌上的咖啡。竖屏视野里把这种构图的比例、重心和留白逻辑都标了出来,看起来随意,其实每一寸都在设计里。

▶ 628.4w💬 106.5w
91短视频竖屏对话
👆 滑动节奏
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22秒

爆款视频的第几秒被划走

一个平台的公开数据显示,一条播放量过亿的视频里,有六成用户在第四秒划走。滑动节奏里把这条视频的完整播放曲线画了出来,第四秒正好是博主说完开场白开始进正题的瞬间,节奏卡在了一个不尴不尬的位置。

▶ 612.7w💬 102.3w
91短视频数据划走
⏱️ 前三秒钩子
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18秒

同一个开头被用了两千次

"我今天被气到了"这句话,在过去半年里被两千多条爆款视频当作开头。前三秒钩子里把这句开头的变体、使用场景和后续内容类型都梳理了出来,同一种开头能适配完全不同的事件,这就是钩子的通用性。

▶ 586.5w💬 98.7w
91短视频钩子开头
🔁 循环重看
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15秒

结尾接上开头的那条视频

有一条十五秒的竖屏视频,结尾的动作和开头无缝衔接,自动循环播放的时候几乎感觉不到断点。循环重看里把这个循环点出现的位置、衔接方式和用户的平均循环次数都标了出来,一条视频被反复看了四遍才划走。

▶ 568.2w💬 94.8w
91短视频循环无缝
🎤 现场收音
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35秒

背景里那条街的声音

一条街拍风格的竖屏视频,全程保留了环境音,电动车喇叭、路人聊天、远处的店广播都没有剪掉。现场收音里把这条视频的声音层次单独拆了出来,三层环境音加一层人声,这些背景音让它像是一段真实发生的事,而不是一条被精心处理的视频。

▶ 542.6w💬 90.4w
91短视频收音环境音
🖼️ 封面帧研究
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10秒

同一个视频换个封面数据翻倍

同一条竖屏视频,换了三次封面,第三次的点击率是第一次的两倍多。封面帧研究里把三次封面的时间位置、画面内容和数据变化都标了出来,第一次选的是高潮帧,第二次选的是悬念帧,第三次选的是一帧模糊的转身,结果第三次数据最好。

▶ 518.3w💬 86.7w
91短视频封面数据

平台动态

最近站里的一些变化,记在这里

2026-09-30

竖屏视野开始标注上下留白比例

竖屏视野功能开始标注每条竖屏视频的上下留白比例了。

标注了九宫格重心、人物在竖屏中的占位和视线走向。

区分了人物中心型、场景环绕型和上下分层型三种类型。

目前已经整理了两千多条竖屏视频的构图档案。

2026-09-26

滑动节奏功能上线

滑动节奏功能正式上线。

标注了每条视频的平均观看时长、完整播放率和划走的时间点。

区分了一滑到底型、反复回看型和看到一半划走型三种类型。

目前已经整理了一千八百多条视频的滑动节奏档案。

2026-09-22

前三秒钩子开始标注信息密度

前三秒钩子功能开始标注每条视频开头三秒的信息密度了。

标注了第一秒的内容、第二秒的转折和第三秒的悬念设置。

区分了视觉冲击型、悬念提问型和直接给料型三种类型。

目前已经整理了一千六百多条视频的钩子档案。

2026-09-18

循环重看栏目开设

循环重看栏目正式开设。

标注了循环点位置、无缝衔接点和用户平均循环次数。

区分了自然循环型、刻意循环型和断点循环型三种类型。

目前已经整理了一千四百多条视频的循环重看档案。

2026-09-14

现场收音开始标注声音层次

现场收音功能开始标注每条视频的声音层次和噪音来源了。

标注了原声保留程度和静音观看与开声观看的差异。

区分了纯原声型、原声加配乐型和后期完全替换型三种类型。

目前已经整理了一千三百多条视频的收音档案。

2026-09-10

封面帧研究开始标注点击转化

封面帧研究功能开始标注每条视频封面的点击转化效果了。

标注了封面帧的时间位置、画面内容和与正片的关系。

区分了高潮帧、悬念帧和错误帧三种类型。

目前已经整理了一千一百多条视频的封面帧档案。

常见问题

关于91短视频的一些常见疑问

Q 竖屏视野里能看到什么?
竖屏视野收录竖屏视频的构图方式和视觉逻辑。
标注了九宫格重心、上下留白比例和人物在竖屏中的占位。
区分了人物中心型、场景环绕型和上下分层型三种类型。
部分条目附带了同一条视频横屏和竖屏的构图对比。
目前已经整理了两千多条竖屏视频的构图档案。
适合想搞懂竖屏为什么这么拍的人。
Q 滑动节奏关注的是什么?
滑动节奏分析用户上下滑动屏幕时的观看节奏和视频切换方式。
标注了每条视频的平均观看时长、完整播放率和划走的时间点。
区分了一滑到底型、反复回看型和看到一半划走型三种类型。
部分条目附带了同一视频在不同平台的滑动数据对比。
目前已经整理了一千八百多条视频的滑动节奏档案。
适合想研究竖屏观看行为的网友。
Q 前三秒钩子收录了哪些内容?
前三秒钩子收录竖屏视频开头几秒的抓人方式和信息密度。
标注了第一秒的内容、第二秒的转折和第三秒的悬念设置。
区分了视觉冲击型、悬念提问型和直接给料型三种类型。
部分条目附带了同一事件不同开头方式的对比。
目前已经整理了一千六百多条视频的钩子档案。
适合想研究短视频开头套路的人。
Q 循环重看是怎么被记录的?
循环重看记录竖屏视频的自动循环播放特征和用户的重复观看行为。
标注了循环点位置、无缝衔接点和用户平均循环次数。
区分了自然循环型、刻意循环型和断点循环型三种类型。
部分条目附带了同一条视频在不同用户手中的重看次数分布。
目前已经整理了一千四百多条视频的循环重看档案。
适合想研究短视频循环设计的网友。
Q 现场收音收录了哪些内容?
现场收音收录竖屏视频里环境音、现场声和原声的运用方式。
标注了每个视频的声音层次、噪音来源和原声保留程度。
区分了纯原声型、原声加配乐型和后期完全替换型三种类型。
部分条目附带了同一条视频静音观看和开声观看的差异。
目前已经整理了一千三百多条视频的收音档案。
适合想研究短视频声音处理的网友。
Q 封面帧研究为什么值得看?
封面帧研究分析竖屏视频选取哪一帧作为封面以及封面的点击转化效果。
标注了封面帧的时间位置、画面内容和与正片的关系。
区分了高潮帧、悬念帧和错误帧三种类型。
部分条目附带了同一视频不同封面帧的点击数据对比。
目前已经整理了一千一百多条视频的封面帧档案。
适合想研究短视频封面选择的网友。
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